小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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还有,西班牙文和俄文版本会在不知道什么时候更新( ̄▽ ̄)好了,碎碎念结束,开始写些大家有兴趣的东西吧^……说能够,说能什么就什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多。……更别提贴吧论坛回答本来就是一种顶贴的行为呢^_^———————————累了,这次先到此为止吧—————————————什么时候我写剧本能像我写这分享这么快就好了

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

indienova原创视频节目:新星播爆第一期

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这是一档游戏推荐/吐槽类的短视频节目,至于制作原因嘛视频有提这里就不重复了。……总之大家看得开心就好,希望各位积极弹幕并在评论区留下您的建议

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断

Immortal

indienova.com/game/immortal

你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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